のしメモ アプリ開発ブログ

Unityアプリとかロボットとか作ってるときに困ったこととかメモ

RICOH THETA SDKをUnityから呼べるプラグインかいた

ThetaのSDKは公開されているけど、Unityから呼ぶプラグインが探した感じ、 見つからなかったので、がんばって作ってみました https://github.com/noshipu/theta-unity-plugin サンプルアプリ こんな感じで3つのボタンが置いてあって・・・ 撮影するとPlane…

Unity5でGameObjectのプロパティ整理されたみたい

以下エラーがでる場合はプロパティが参照できないときみたい Only assignment, call, increment, decrement, and new object expressions can be used as a statementGameObjectの以下のプロパティが消えたらしい コピペで持ってきたコードとかひっかかりそ…

Unity初心者向け勉強会開催

5月にUnity初心者向けの勉強会を開催します!【超初心者向け】Unityで簡単なゲームを作ってみよう : ATND参加者少なめでハンズオンです。 Unity触りたくても踏み出せてない人や、よくわからなかった人の後押しをします! あと、Blender->Unityの使い方も学べ…

Unityでビルドした時の例外処理の設定

Unityでビルドした際に、Objective-Cで例外処理(@try, @throw)を使っていると下記のようなエラーがでる cannot use '@throw' with objective-c exceptions disabled ◆対処方法 [Build Settings]->[Apple LLVM 6.0 - Language - Objective C]->[Enable Object…

Unity5でRender Settingsが消えたらしい

Unityで[Render Settings]から、fogやら影の色やら設定してお洒落な感じに設定できていたのがUnity5になって場所が移動したとのこと "Edit>Scene render setting" menu missing in unity 5Unity4まで [Edit]->[Render Settings]Unity5から [Window]->[Lighti…

【THETA】アプリ、ガジェットコンテスト

360度カメラのTHETAを使ったアプリ、ガジェットのコンテスト開催ですって 「RICOH THETA デベロッパーズコンテスト」開催 / ニュースリリース | リコーこういうコンテストでガジェット枠があるのは珍しい気がする 大賞なんと100万円!あつい!!iOS、Android…

Live2Dのユーザーチュートリアルを書きました

Live2Dのユーザーチュートリアルを執筆しました! Live2Dでドラゴンを動かす - Live2D Cubism 2.0 マニュアルLive2Dは美少女キャラで使われることが多いので、そういうものだと思われがち(たしかに美少女キャラに特化した機能が多い)ですが、 Live2Dは個人な…

Unreal Engine 4の無料化が発表

UE4

昨年の3月に月額19ドルのサブスクリプションを発表し使い始める人が結構いましたが、 今回は月額課金も撤廃し、なんと無料化。IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE:UE4はどなたにでも無料でダウンロードしていただくことが可能になりました。将来のアップデ…

【Unity】iOSの64bit対応についてまとめ

Appleの規約で2015年2月1日以降にアップロードされるiOSアプリに関しては、 64bit対応必須ということで、情報をちょっとまとめました。 ◆ 対応必要かどうか表 状況 対応 リリース済みアプリ 対応不要 リリース済みアプリのアップデート 対応不要(6/1以降は必…

実行させっぱなしにしたいコマンド

MacやLinuxで & をつけることでバックグラウンドでコマンドを実行させておくことができます。 $ sh ./hogehoge.sh $ php sample.php $ perl test.pl これらに & を添えるだけ $ sh ./hogehoge.sh & $ php sample.php & $ perl test.pl & 実行させっぱなしの…

ショートカットキー拡張で楽々シーン遷移

UnityのEditor拡張を使って、シーン遷移を紹介します普通、シーン遷移する際はProjectウィンドウからシーン名を検索して シーン遷移していると思いますが、ショートカットキーにシーン遷移を割り振ることで、 かなり効率アップする…はず?

Mage Jump Ropeをリリース。予約トップ10も使ってみた

先日、MageJumpRopeというカジュアルアプリのiOS版をリリースしました。ゲーム内容は、なわとびを飛ぶだけのカジュアル雰囲気ゲームMage Jump RopeKazuya NoshiroGamesFree 使用したサービス 今回初めて予約トップ10のサービス使ってみました。 予約トップ10…

Wacomのペンの芯のかえ方

Wacomのintuos Proを使っているのですが、 芯の変え方について知らなかったのでメモ

MacでTHETAの動画/写真を見る方法

MacでTHETAの動画/写真を見る方法THETAはこれ。 360度写真がとれる優れもの。RICOH デジタルカメラ RICOH THETA m15 ホワイト 360°全天球イメージ撮影デバイス 0910700出版社/メーカー: リコー発売日: 2014/11/14メディア: エレクトロニクスこの商品を含むブ…

2015年 ブログ書き初め

2015年ですね。今年もよろしくお願いします。今年の正月は地元に帰り、 満喫でシドニアの騎士を一気読みして、 新しい世界が広がりました。今年は技術系を手広く、深く触って、 ブログの更新頻度を増やしていければと思ったり。特に今年はWebGLとEnglishをが…

Live2D Euclidの開発発表

Live2DさんがWebGLリリースに続き、Live2D Euclidの開発を発表しましたね Live2D Euclidの開発を発表 | Live2D Live2Dで360度サポートして、3D空間上でイラストを動かしているデモが見れます 3Dだと向きによっては違和感がでる箇所をLive2Dなら全て調整でき…

iTunesConnectのクリスマス休暇

iOS

iTunesConnectのクリスマス休暇が毎年あるんですが、 今年は12月22日〜29日とのことで、 その間、iTunesConnectにアクセスできなくなってます。自分も22日直前にリジェクトを喰らって今年はリリースできなくなってしまいました。

Live2DのWebGL版SDKがリリース!

Live2DのWebGLSDKが使えるようになったとのことです!! ブラウザゲーでWebGLの導入されていくんでしょうね〜 DMMとか熱いですね 「WebGL」向けの開発ツール「Live2D Cubism SDK for WebGL」の提供を開始 | Live2DiPhoneで見ると、端末の傾きも反映されてて…

UnityAdsの導入をしてみたメモ

UnityAdsというUnity公式の広告SDKがでたので広告表示に使ってみた UnityAds(広告表示する側)の特徴 ・導入が楽。Unityアカウントでいけるのでお手軽。 ・動画広告のみ ・コーディングがめっちゃ楽 ・現状、iPhone、Androidのみ以下、導入手順になります

SandboxでGameCenterにログインできない場合の解決方法

iOS

GameCenterの機能をSandboxでテストしている時に Game Center Unavaliable Player is not signed inとアラートが表示され、認証時のログを見てみたところ Failed to authenticate local user The requested operation could not be completed because this a…

uGUIのコンポーネントをスクリプトで扱う方法

uGUIのクラスが普通に呼べないのでメモ方法は2パターンあります。 1つ目 usingを追加する ファイルの一番上のusingが羅列しているところに追加させましょう using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // 追加そうするとそのフ…

Unity2Dでボーンアニメーションできるスクリプトを試してみた

海外のUniteで発表されていた講演に 「スクリプト2個(実質1個)でUnity2DでIK設定できちゃうよ!!!」 って話があったので、実際にためしてみた こんな人におすすめ ・Unityでボーンアニメーションしたい ・Unity上で2Dアニメーションを完結させたい ・オ…

Live2Dグッズが届いたよ

Live2Dグッズがついにうちに届きました!Live2Dとは、1枚絵で3Dのように動かすアニメーションツール すごい表現力あるツールで結構コンシューマーでも、モバイルでも使われているとのこと そんなLive2Dの開催したLive2D Awardで最終選考まで残った時の賞品…

第2回UE4勉強会いってきました

11/1に大阪で開催されたUE4の勉強会に参加してきました講演は4つで、ありがたいことに全てのスライドがアップされています ◆ 50分でわかるブループリント ブループリントの機能説明について、簡単なところから少し踏み入った話まで聞くことができました 50分…

AssetStoreでモデルを販売してみた

AssetStoreにて、 ローポリのクリスマスグッズのモデルを販売開始しました!Poly Chrismas Pack AssetStoreリンク https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/24164販売までの手順を簡潔にかきます

Texture2DからSpriteを作成する

ダウンロードしてきたりで取得したテクスチャ画像をソースコードでSpriteに変換したいときの手法 // てきとーにテクスチャ取得 Texture2D texture = GetTexture(); // Texture -> Spriteに変換する Sprite texture_sprite = Sprite.Create(texture, new Rect…

UnityでScene上のアイコンを消したい時

UnityでカメラとかライトのアイコンがScene上に表示されてますが、作業する際に邪魔になりがちです。なので、それらを表示しなくするTipsを紹介します 以下、Gizmosの消し方になります

ジオメトリでオブジェクト作って物理挙動をいれたい時

UE4

UE4でジオメトリでStaticMeshをつくってPhysicsの設定を入れるのに、 結構、調べたので書き残しておきます。 以下、手順

第2回ぷちコン応募してきたよ

UE4

第2回UE4ぷちコンという、UE4でゲーム作ってコンテスト!みたいなコンテストに応募しました。 こちら応募作品一覧です。 [UE4] 第2回UE4ぷちコン 応募作品一挙公開! | historia Inc - 株式会社ヒストリア 自分のつくったやつはやつはマネキン焼却場です。

cpanmが便利

前回、Redisをがんばってインストールしてましたが、 cpanmってやつを使うと簡単にモジュールをインストールすることができました @INCをもう追わなくていイイネ!