のしメモ アプリ開発ブログ

Unityアプリとかロボットとか作ってるときに困ったこととかメモ

2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧

AssetStoreでモデルを販売してみた

AssetStoreにて、 ローポリのクリスマスグッズのモデルを販売開始しました!Poly Chrismas Pack AssetStoreリンク https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/24164販売までの手順を簡潔にかきます

Texture2DからSpriteを作成する

ダウンロードしてきたりで取得したテクスチャ画像をソースコードでSpriteに変換したいときの手法 // てきとーにテクスチャ取得 Texture2D texture = GetTexture(); // Texture -> Spriteに変換する Sprite texture_sprite = Sprite.Create(texture, new Rect…

UnityでScene上のアイコンを消したい時

UnityでカメラとかライトのアイコンがScene上に表示されてますが、作業する際に邪魔になりがちです。なので、それらを表示しなくするTipsを紹介します 以下、Gizmosの消し方になります

ジオメトリでオブジェクト作って物理挙動をいれたい時

UE4

UE4でジオメトリでStaticMeshをつくってPhysicsの設定を入れるのに、 結構、調べたので書き残しておきます。 以下、手順

第2回ぷちコン応募してきたよ

UE4

第2回UE4ぷちコンという、UE4でゲーム作ってコンテスト!みたいなコンテストに応募しました。 こちら応募作品一覧です。 [UE4] 第2回UE4ぷちコン 応募作品一挙公開! | historia Inc - 株式会社ヒストリア 自分のつくったやつはやつはマネキン焼却場です。