のしメモ アプリ開発ブログ

Unityアプリとかロボットとか作ってるときに困ったこととかメモ

2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧

「冷蔵庫に何入ってたっけ?」をTHETAで解決する

RICOH THETA Advent Calendar 18日目の記事です!買い物中にカレーのルーあったけ…キャベツ半玉残ってたような…みたいな、「冷蔵庫に何入ってたっけ?」現象を解決するようなプロダクト作ってみました。 冷蔵庫が開いた数秒後にTHETAで全天球画像を撮影する…

Textureをスクリプトから編集してみる

Unity Advent Calendar 15日目の記事です処理の流れとしてはこんな感じのを作ります 現在のテクスチャ(元絵)を読み取り →書き換え用テクスチャ作成 →テクスチャを反映 1. 元絵を編集できるように設定する まずはスクリプトからテクスチャを編集、取得できる…

Live2Dでゆるカワ系キャラをつくろう

今回は技術的な話は特にないです。(前提としてゆるカワ系キャラとは、リラックマ、ぐでたま、カピバラさん等のゆるくてかわいいキャラとかのことです) Live2D製のゆるカワ系キャラでぬり絵 先日の塗り絵アプリと相性がよさそうなのでやってみました 冒頭の青…

Live2Dで動く塗り絵を作ってみた

Live2D Advent Calendar 8日目の記事です! 作っているもの プロジェクト「FUKUWARAI」です 動画で見るとわかりやすいですので、よかったら見てください 内容 コンセプトは「アナログで描いた絵が動く」です。 塗り絵した絵がLive2Dで動くみたいなアプリケー…