uGUIのクラスが普通に呼べないのでメモ
方法は2パターンあります。
1つ目 usingを追加する
ファイルの一番上のusingが羅列しているところに追加させましょう
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // 追加
2つ目 直接よぶ
名前空間も全部書いちゃう
// テキストコンポーネントを取得 UnityEngine.UI.Text game = GetComponent<UnityEngine.UI.Text>();
uGUIを扱うなら普通にuGUIをusingして使う方がコードがきれいになるはず