2017-09-01から1ヶ月間の記事一覧
2017.2からSDKをインポートせずにVuforiaが使えるようになるみたいです。 まだベータ版ですがVuforiaを試してみます。今回試すのはVuforiaの公式GettingStaredのやつです。 注意事項としてまだベータ版なので、リリース非推奨かつ、将来の商用プロジェクトと…
Daydreamでビルドした際にuGUIのMaskがきかなかった時の対処法です。 対処 PlayerSettingsのDaydreamのDepthFormatを[24bit depth | 8-bit stencil]に変更すると直ります 参考リンク https://forum.unity3d.com/threads/ui-mask-not-working.448989/
こんな感じにビルドせずに実機で動作が見れます GVRを利用したプロジェクトにInstant Previewを取り込むと、ビルドせずに実機で動作を確認することが可能になり、UnityEditorのランタイム上で色々調整ができるようになります。 シェーダーや実際のVRでの見え…