Unityで任意の場所から円卓のように、任意の数のオブジェクトを配置したくなったときに使う処理をメモ スクリプト /// <summary> /// 円卓状にPrefabを生成する /// </summary> /// <param name="prefab">生成するPrefab</param> /// <param name="count">生成数</param> /// <param name="center">中心点のオブジェクト</param> /// <param name="distance">距離</param> ///
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