のしメモ アプリ開発ブログ

Unityアプリとかロボットとか作ってるときに困ったこととかメモ

2015-01-01から1年間の記事一覧

「冷蔵庫に何入ってたっけ?」をTHETAで解決する

RICOH THETA Advent Calendar 18日目の記事です!買い物中にカレーのルーあったけ…キャベツ半玉残ってたような…みたいな、「冷蔵庫に何入ってたっけ?」現象を解決するようなプロダクト作ってみました。 冷蔵庫が開いた数秒後にTHETAで全天球画像を撮影する…

Textureをスクリプトから編集してみる

Unity Advent Calendar 15日目の記事です処理の流れとしてはこんな感じのを作ります 現在のテクスチャ(元絵)を読み取り →書き換え用テクスチャ作成 →テクスチャを反映 1. 元絵を編集できるように設定する まずはスクリプトからテクスチャを編集、取得できる…

Live2Dでゆるカワ系キャラをつくろう

今回は技術的な話は特にないです。(前提としてゆるカワ系キャラとは、リラックマ、ぐでたま、カピバラさん等のゆるくてかわいいキャラとかのことです) Live2D製のゆるカワ系キャラでぬり絵 先日の塗り絵アプリと相性がよさそうなのでやってみました 冒頭の青…

Live2Dで動く塗り絵を作ってみた

Live2D Advent Calendar 8日目の記事です! 作っているもの プロジェクト「FUKUWARAI」です 動画で見るとわかりやすいですので、よかったら見てください 内容 コンセプトは「アナログで描いた絵が動く」です。 塗り絵した絵がLive2Dで動くみたいなアプリケー…

ImageEffectsをスクリプトで操作する

StandardAssetからダウンロードしてきたImageEffectsのスクリプトをGetComponentする方法UnityStandardAssets.ImageEffectをuseします using UnityStandardAssets.ImageEffects; BloomやBloomAndFlaresやImageEffectsやらをスクリプトから呼べるようになりま…

Ocuben関西に行ってきました

Ocuben関西に参加し、THETAについて講演してきました Oculus Rift 勉強会 関西 #02 【OcuBen関西】 - Oculus Rift勉強会 | DoorkeeperTHETAでのモバイル開発の基礎知識的なところをまとめて発表しました THETAでモバイルVRコンテンツ開発 from kazuya noshiro…

THETA Sでカメラ撮影して画像をUnityで表示させる

THETA Sついに発売されましたねPTPからHTTP通信になったので、かなり触りやすいですね。 さっそくWifiでのライブストリーミングを使ってみましたvine.coライブストリーミングの処理はごちゃっとしているので、今回は撮影に絞って紹介します。THETA v2 APIリ…

OVRPlugin.bundle, errorがでた件

VRの設定で下記のエラーがでた。 Couldn't open /Applications/Unity/Unity.app/Contents/VR/macosx64/OVRPlugin.bundle, error: dlopen(/Applications/Unity/Unity.app/Contents/VR/macosx64/OVRPlugin.bundle, 2): Library not loaded: @rpath/LibOVRRT_0.…

MashupAward11の大阪予選で優勝しました

先週の3連休で開かれていた、MashupAward大阪予選で優勝しました! 来月の2ndステージに向けて、アプリのブラッシュアップをガッツリしていきたいと思います!作ったアプリはVR空間で筋トレするというアプリで、デバッグでかなり鍛えられます。 2日目はデバ…

ユニトークをリリースしました

iOSでユニトークをリリースしました! Live2D x Unity x DocomoAPIを使用したアプリです。 WebAPIなので、プラグインとかも書かずに実装できるのが楽ですね〜 関西弁なのも、なんかパラメータ変えるだけ。DocomoAPI便利先日、Live2D Creative Awardで受賞し…

Validating Your Version of Xcodeっていうメール

AppleからValidating Your Version of XcodeというタイトルのメールがAppleから来てたので、中身みてみたら特に大したことでは無かったっていう話内容としては、 不正なXcodeで作られたアプリをStoreから削除しました。 あなたのXcodeは問題ないか確認してね…

GoogleCardboardSDK対応でやることメモ

先日、Google Cardboard SDKのハンズオンに行ってきたので自分用にメモ GoogleCardboardSDK For UnityのiOS対応 1.Cardboard対応したいアプリにSDKいれる SDKダウンロード googlesamples/cardboard-unity · GitHubCardboardSDKForUnity.unitypackageをインポ…

【Xcode】BitCodeのエラーメモ

Xcode7更新して、Unityプロジェクトのビルド時に下記のエラーがでたので対処法メモ。 エラー ld: '/Users/noshipu/Documents/UnityProject/OneWare/Xcode/Libraries/libiPhone-lib.a(LibEntryPoint.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with …

【小ネタ】Live2Dの描画処理を軽くする

Live2D(UnitySDK版)はOnRenderObject( )を使ってモデルの描画していますが、 このOnRenderObject()はScene上にカメラが複数台あるとその分処理が実行されてしまいます。 Model数 x カメラ数でCPU負荷が結構かかります。Culling Mask等の設定をしていても、UI…

コロプラさんとLive2Dさんの会社に遊びに行った話(他)

もうそろそろで1ヶ月前ぐらいの話ですが、 SPAJAM後の近況報告をざっくりと。 1. コロプラさんとLive2Dさんの社内に遊びに行きました! コロプラさん SPAJAMお楽しみ賞の「馬場社長とランチする権利」を貰ってきました〜 あのKuma the Bearのクマさんと記念…

SPAJAM2015で最優秀賞とりました!

SPAJAM本戦でWorldPortalという 「THETAを使ったどこでもドア的なアプリ」で最優秀賞を頂きました! クライアントはUnityで作成し、サーバーサイドはPHPです。THETAを使ったアプリ開発のお話、お待ちしてます!!ちなみに賞品は ・シリコンバレーツアー ・コ…

Unityイノベーティブ賞いただきました

Live2D Awardに応募していたUniTalkがなんとUnityイノベーティブ特別賞を頂きました! http://www.live2d.com/award2015_entry_listalive2015に残念ながら参加できなかったのですが、これからもLive2Dを使ったアプリを作っていきたいと思います〜 Euclidを早…

THETAモバイルアプリの開発メモ(Apple審査とか)

THETAを使ったサービスをリリースしました http://timetraveleru.appspot.com/ THETAをUnityアプリ「タイムトラベレル」をリリースしました。 ゲーム以外のアプリは初ですね。 THETAとは THETAは360度撮影できるカメラになります。去年末ぐらいのモデルから…

eclipseでAndroid Application Projectを作成する時にエラー

ファイル->新規->その他->Android Application Project を選択してプロジェクト作成時にエラー発生した時の対処法実行時のエラーは下記の感じ com.android.ide. eclipse.adt.internal.wizards.templates.ActivityPage.setLauncherActivitiesOnly(Z) V.Macの…

alive 2015で出展します!

Live2Dさんの大型イベントのalive 2015で出展することになりました! http://www.live2d.com/alive2015_expo 自分のとこはLive2DのUnityアプリを展示予定です。 他にも等身大タッチパネルに自分のキャラを表示できる展示とかもあるみたいで楽しみです。別件…

Live2DのユニティちゃんモデルをUnityで表示するまで

ちょっとユニティちゃんをUnityで表示するまで、ちょっと手間がかかったのでメモ下記リンクの「Live2D Award 2015」から配布されているユニティちゃんデータです。 http://www.live2d.com/award2015

CardboardSDKのUnity版をiOS(64bit)で試してみた

Durovis DiveのSDKがiOSのiL2CPPでビルドすると、エラーを吐くようになっていて困った(多分64bit対応していない) そこにGoogleCardboardのiOS対応されたコードが公開されていたのを見つけたので試してみた。

全天球のテクスチャを反転させる

theta等で撮影した全天球の画像を裏から見るため、テクスチャが左右反転したように見えてしまいます。 なので、それを通常の見え方と同じようにする対処方法です。

RICOH THETA SDKをUnityから呼べるプラグインかいた

ThetaのSDKは公開されているけど、Unityから呼ぶプラグインが探した感じ、 見つからなかったので、がんばって作ってみました https://github.com/noshipu/theta-unity-plugin サンプルアプリ こんな感じで3つのボタンが置いてあって・・・ 撮影するとPlane…

Unity5でGameObjectのプロパティ整理されたみたい

以下エラーがでる場合はプロパティが参照できないときみたい Only assignment, call, increment, decrement, and new object expressions can be used as a statementGameObjectの以下のプロパティが消えたらしい コピペで持ってきたコードとかひっかかりそ…

Unity初心者向け勉強会開催

5月にUnity初心者向けの勉強会を開催します!【超初心者向け】Unityで簡単なゲームを作ってみよう : ATND参加者少なめでハンズオンです。 Unity触りたくても踏み出せてない人や、よくわからなかった人の後押しをします! あと、Blender->Unityの使い方も学べ…

Unityでビルドした時の例外処理の設定

Unityでビルドした際に、Objective-Cで例外処理(@try, @throw)を使っていると下記のようなエラーがでる cannot use '@throw' with objective-c exceptions disabled ◆対処方法 [Build Settings]->[Apple LLVM 6.0 - Language - Objective C]->[Enable Object…

Unity5でRender Settingsが消えたらしい

Unityで[Render Settings]から、fogやら影の色やら設定してお洒落な感じに設定できていたのがUnity5になって場所が移動したとのこと "Edit>Scene render setting" menu missing in unity 5Unity4まで [Edit]->[Render Settings]Unity5から [Window]->[Lighti…

【THETA】アプリ、ガジェットコンテスト

360度カメラのTHETAを使ったアプリ、ガジェットのコンテスト開催ですって 「RICOH THETA デベロッパーズコンテスト」開催 / ニュースリリース | リコーこういうコンテストでガジェット枠があるのは珍しい気がする 大賞なんと100万円!あつい!!iOS、Android…

Live2Dのユーザーチュートリアルを書きました

Live2Dのユーザーチュートリアルを執筆しました! Live2Dでドラゴンを動かす - Live2D Cubism 2.0 マニュアルLive2Dは美少女キャラで使われることが多いので、そういうものだと思われがち(たしかに美少女キャラに特化した機能が多い)ですが、 Live2Dは個人な…